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INTELIGENCIA ARTIFICIAL - GRUPO 5

Esta página está dirigida a personas interesadas en aprender sobre el curso de Inteligencia Artificial dictado por el profesor Hugo Vega en la Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos.

 

En esta página encontrará información teórica -  práctica que servirá para generar conocimientos sobre el tema.

SYLLABUS
1.    ESPECIFICACIONES GENERALES

Nombre del Curso : INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Código  del Curso : 207008

Duración del Curso : 17 semanas

Forma de Dictado : Técnico - experimental

Horas semanales : Teoría: 3h – Laboratorio: 2h

Naturaleza : Formación profesional

Número de créditos : Cuatro (04)

Prerrequisitos : 205007 – Investigación Operativa I

Semestre académico : 2016 – I

2.    INTRODUCCIÓN

La inteligencia artificial es un área de la ciencia de la computación que tiene por objetivo desarrollar los fundamentos prácticos y teóricos para el desarrollo de sistemas de computación que presentan características inteligentes y que por lo general 

corresponden a problemas intratables. Muchos problemas que ocurren en la industria, servicios y entretenimiento corresponden a problemas inteligentes, y su solución se hace cada vez más indispensable en las organizaciones debido a las exigencias de 

competitividad que se incrementan cada día.

Entre los diversos tipos de sistemas inteligentes se encuentran los juegos humano-máquina, los sistemas basados en el conocimiento, los sistemas de optimización y machine learning.

En el presente curso, se hace una introducción a la inteligencia artificial y sus aplicaciones en la industria, servicios y entretenimiento, y se muestra como las tecnologías basadas en inteligencia artificial pueden crear valor y hacer que las 

organizaciones sean más competitivas. También se mostrará sus aplicaciones en la ingeniería de software.

Se aborda con mayor profundidad el diseño e implementación de juego humano-máquina y de sistemas basados en el conocimiento.

3.    LOGRO DEL CURSO

Al finalizar el curso el alumno adquirirá conocimientos generales del área de inteligencia artificial, diseñará e implementará juegos de competición humano-máquina basados en inteligencia artificial y sistemas basados en el conocimiento, haciendo uso de manera clara y precisa de las técnicas de búsqueda en un espacio de estado y de la metodología CommonKADS.

Visitas :

Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática - Universidad Nacional Mayor de San Marcos

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